从吃鸡热潮到全球风靡,绝地求生发售历程全回顾及手游上线时间揭秘
《绝地求生》(PUBG)作为“吃鸡”品类的开创者,2017年3月开启PC端抢先体验后迅速引爆全球“吃鸡热潮”,凭借真实战场设定与竞技玩法,玩家量飙升,成为现象级游戏,为覆盖更多用户,其手游布局紧随其后:2018年,腾讯推出《绝地求生: *** 战场》(后升级为《和平精英》),国际版《PUBG Mobile》同步上线,进一步延续IP影响力,让“吃鸡”玩法从小众圈层走向全民普及,至今仍是全球热门竞技游戏之一。
如果要盘点近十年改变游戏行业格局的作品,《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)绝对是绕不开的名字,这款以“百人荒岛求生、最后一人获胜”为核心玩法的战术竞技游戏,不仅开创了“吃鸡”品类的先河,更凭借独特的玩法掀起了全球范围内的游戏热潮,而它的发售历程,也如同其游戏本身一样充满了戏剧性的突破。
抢先体验:2017年3月,Steam上的黑马突围
《绝地求生》的故事始于2017年3月23日,这一天它以“抢先体验版”的身份登陆Steam平台,彼时的游戏市场,战术竞技类玩法还鲜为人知,开发商蓝洞(Bluehole)也只是一家在韩国本土小有名气的工作室,此前代表作《TERA》虽有热度,但远不及后来的PUBG。
抢先体验阶段的PUBG并非完美:画面优化不足、服务器频繁卡顿、bug层出不穷,但核心玩法的魅力却瞬间抓住了玩家的心,百人跳伞、搜刮物资、缩圈求生、绝境反击——这种高度自由且充满不确定性的对战模式,让每一局游戏都充满新鲜感,上线仅两个月,Steam在线玩家数就突破百万;同年8月,这一数字飙升至300万,打破了《DOTA2》保持多年的Steam在线记录,成为当时全球最热门的PC游戏之一。
正式发售:2017年12月,“吃鸡”时代正式开启
在抢先体验阶段积累了足够的用户基础和优化经验后,《绝地求生》于2017年12月20日推出正式版,正式上线的游戏不仅修复了大量bug、优化了画面和服务器稳定性,还新增了备受期待的沙漠地图“Miramar”,进一步丰富了游戏场景。
正式发售当天,全球玩家的热情再次被点燃,Steam在线峰值突破320万,蓝洞加快了平台拓展的步伐:2017年12月,Xbox One版《绝地求生》正式发售,成为主机平台首款战术竞技大作;2018年12月,PS4版也顺利上线,让更多主机玩家加入“吃鸡”行列。
手游爆发:2018年,移动端掀起全民“吃鸡”潮
随着PC和主机版的成功,《绝地求生》的手游化进程也迅速推进,2018年2月,腾讯游戏推出《绝地求生: *** 战场》和《绝地求生:全军出击》两款正版手游,凭借对PC端玩法的高度还原和适配移动端的操作优化,上线仅72小时用户量就突破千万。
2019年5月,《绝地求生: *** 战场》通过审批,正式更名为《和平精英》并开启商业化,成为国内手游市场的常青树,而在全球范围内,《PUBG Mobile》同样表现亮眼,登顶多个国家和地区的应用商店下载榜,让“吃鸡”真正成为全民级游戏。
发售背后:开启战术竞技新时代
《绝地求生》的发售不仅让蓝洞一跃成为全球知名游戏厂商,更彻底改变了游戏行业的品类格局,此后,无数厂商跟风推出战术竞技类游戏,从《堡垒之夜》的创新建造玩法,到《APEX英雄》的英雄技能系统,“吃鸡”玩法不断演化,成为游戏市场的主流品类之一。
PUBG的发售也推动了电竞行业的发展,2018年,首届PUBG全球邀请赛(PGI)举办,吸引了全球20支顶尖战队参赛,总奖金池高达200万美元;PUBG电竞体系已覆盖全球多个赛区,成为国际电竞赛事的重要组成部分。
从2017年的抢先体验到如今的持续更新,《绝地求生》已经走过了六年多的历程,尽管市场上不断涌现新的战术竞技游戏,但它作为“吃鸡”鼻祖的地位始终不可撼动,它的发售历程,不仅是一款游戏的成功史,更是一个游戏品类从诞生到风靡全球的见证。

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